人気タイトルに関われるのでとてもやりがいを感じます。クオリティ重視で求められるレベルが高く、日々成長をしていると感じます。
いくら仕事ができて役に立つ人間でも 上長に気に入られなければ嫌われる世界です。
良くも悪くもトップダウン型。言われたことを何も考えずに素直にYESと言って行えるタイプの人は困らない。 ただゲームを作りたいという熱意のある人がそれに納得するかは疑問だし、でもそういう人じゃないと残業や業務に耐えられないだろうし、矛盾を感じる。
設備等、ハード面での働きやすさは高い。 一方、ソフト面は悪い。時間の融通は効かず、昼休みは12時のベルがなるまで行っては行けない、偉い人の話を聞くために何度も集めさせられる。学校ですね。
日本の雇用体系の悪いところを集めたような会社です。 業務委託、契約社員、正社員というところと、平社員、マネージャー、役員で見事なカースト制度があります。 上のいう事は絶対服従といった風潮もあるので、下の人間は足の引っ張り合いや上司への媚びが引くほどあります。 10年ほどで非常に大きくなった会社なので優秀な人材が多く集まってきていますが、そういった環境なので実力があっても足を引っ張られて実力が出せないまま退社される方も多くいます。 そうした人によってはキャリアに傷がついたという方もいます。 儲かっているので福利厚生は他企業よりも恵まれているものの、人材を大切にしているように見せて全然していない会社なので、使い捨てが当たり前という風潮があります。 企業理念として最高のコンテンツを作る会社とありますが、その理念が足をひっぱって無駄な金を使っている事に気が付いていない経営陣ばかりです。 データの設計も素人のような作り方なので、何度も作り直してクオリティをあげているので他企業よりもお金と時間がかかっています。 普通の会社なら既に倒産していてもおかしくない作り方をしていますが、今は儲かっているのでそれが正義になっています。 いつまでもサークルでゲームを作っているような会社です。
部署によっては結構ブラックなので、入る部署まちがえると大変なことがおこります。身体にも影響をおよぼすでしょう。 ただ楽な部署もあるので、そういう部署に入ればそこそこ楽しかったりします。 なので、入社する際は気をつけましょう。 どこの部署がいいとかは運も関係するので一概には言えません。