休みが取りやすいので家族がいる人にはおすすめだとかんがえられるだろう。
部署にもよるが、基本的に残業時間は多い。古い体質が残っていて、上司が帰るまでは返りづらい雰囲気もある。 また、非開発はそこまでではないが、開発と開発に近い非開発は締め切り前になると基本帰れない。でもみんなゲームが大好きで、カプコンのブランドが大好きなので、しんどいしんどいいいながら頑張ってしまう。開発部門なら体力は間違いなく必要。 非開発は完全に部署による。オフィス管理系部署とかは毎日定時に帰っている。
バランスのよいチーム(MH等)と悪いチーム(DD)があります
有給は非常に取りやすいです。 配属先によって働き方は大きく異なりますが、肩書きがつく方は基本的に残業必須だと思います。
開発職の話ですが、 若手は裁量労働制ではないので、 月に残業できる時間が決まっている為、 なかば強制的にワークライフバランスが整えられている状態です。(残業して働きたくても働けない) 逆に中堅以降は、裁量労働がほとんどで、 自分の裁量に応じて残業もできますし、 業務が達成できていれば、残業せず、 早く帰ることもできます。 ただし、裁量組は、それ相応の責任を持たされているため、毎日定時は少ないと思います。 私は裁量ですが、仕事が楽しくやり甲斐があるので、つい遅くまでやりたくなりますが、 早く帰る日を決めてメリハリをつけています。 そのぐらい自由さはあります