年収は高めです。提示された年収の内、ボーナスは70万円(夏35万円、冬35万円に係数を掛ける)です。ボーナスの係数は個人の業績により0倍〜無限大ということでしたが、私はいつも1倍でした。
年収はそれほど上がらない。近年、ゲームなどの主力事業がうまくいってないこともあり、評価が高くても、年収にはあまり反映されない。 ボーナスは、評価によって前後するが、基本は当初に契約した年俸から変化ない。
自分は満足している。なぜか「新卒社員の給与が上がりづらい」というイメージがある(自分もあった)が、入社後はイメージが変わった。ただ、いきなり半期で100万単位で上がることはほとんどないと思われる。ボーナスは年俸を13で割ったものを夏冬に分けて支給なので、ほとんどないと思ってよい。
休みが取りやすい 年収は入社時点の年収がベースとなるため入社後に大きく年収をあげるにはどのプロジェクトにアサインされるかにも左右される。 また、どの上司のもとにつくかにも左右される。 年収をあげてくれる上司はあげてくれるし、あげてくれない上司はあげてくれない
・昔はかなりのハードワークが要求されたが、昨今の働き方改革なのかわりと残業には厳しくなり、45時間以内に業務を終わらせるよう上長から圧力がかけられる。部署にもよるので一概に言えないがゲーム開発部門はいまだに長時間労働しているイメージがある。
契約社員だからなのか、正社員の約半分の年収。仕事内容に見合っているとはとても思えなかった。昇給もごく僅かなので、何年働いて仕事の幅が広がっても生活が楽になる実感は全く無かった。