手を挙げたものに積極的に仕事をふってくれて好きにやらせてもらえます。 ゲーム会社ならではの癖のある人とも上手くやれるのであればとても働きやすくやり甲斐のある環境だと思います。ただ良くも悪くもぬるま湯なので学生の延長のノリで仕事をしている印象です。
人気のあるIPが何より強みだと思う。 今後の展開次第ではさらに面白いことになると思う。とはいえ会社自体は決して潤ってるわけではなく親会社からお金を借りて何とかなってる状態なので会社の将来性があるとは言えない。
普通の年収は貰えているとおもいます。確かとくに不満は感じませんでした。
これといった福利厚生はありません。
他のエンターテイメントでは味わえない、「体験」を大事にしている。真にインタラクティブなアートとしてのゲームを考えている。
オリジナルIP(ペルソナ、真・女神転生、世界樹の迷宮)で良いゲームを作ることに定評があるので、良いものを作り続けることができればアトラスブランドが廃れることはないと思います。また、新規IPの創出プロダクションもできたばかりなので、アトラスの軸となっていくIPも更に生み出すことができれば言うことがないです。
業界的にみえあまり高くないですが、タイトルが発売された年のボーナスは多めです。
一人にまかされる仕事量が多く残業せずにスケジュールをこなすのは難しいです。ただ昔ほど休日も仕事をしなければならないケースは少ない為土日祝日は普通に休めます。
一人にまかされる仕事が多い分量をこなすのでマルチに技術力はあがります。勤怠もゆるめで11時~の就業開始のため朝が弱い人には向いてると思います。逆に時間を守って行動する真面目な方には遅刻する社員の多さにストレスがたまるかもしれません。