chibikuma
Q.LINE Music、AWA、Apple Musicのどれが勝つと思いますか?
未来予想にはあまり興味ないのですが、その3つの中でどこに張るかと言われれば、既存ユーザー多いのにムリヤリ既存アプリのUIをクソ使いにくく変えてでも、グローバルでユーザデータを獲得しにかかってる Apple Music かなと思います。他の2つと比べて、ユーザ獲得っていうハードルを既に超えているので。
Q.ソーシャルゲームの会社で働く方はどのようなところにやりがいを感じてお仕事していますか?
社会に価値提供、という意味がよくわからないのですが、 数字の見方の体系や方法論や、その方法論の変化の追いかけ方が業界内で確立しつつあり、自身のアクションに対して、結果や効果が見えやすい、仮説検証しやすい、しかも(普通の事業であればなかなか獲得できない)大きなトラフィックや金額(経済)を前にそれらに取り組めるというのは、結構なやりがいだと思います。普通の振興事業だとそもそものKPI設定すら大変ですから。 あと技術的なハードルは高いですが、その分、経済的なリスク&リターンも大きいです。
Q.1〜3年目の給料は何をやっても同期と一緒ですか?
給料を決める人次第なんじゃないでしょうか
Q.第二新卒で未経験からエンジニアになれますか?
私の場合、第二新卒というには新卒の会社(営業職)に長く居過ぎましたが、社会人10年超でなぜかとある企業の開発責任者を拝命することにもなりましたし、まあなんとかなるんじゃないでしょうか。いざ追い込まれると、やらざるを得ないことになったりしますよ。
Q.社会人2-3年目、中途として基礎からデザインを教えてくれる企業ってあるのでしょうか。
転職して給料もらいながら教えてもらおうという話ですと、ないことはないでしょうが、よほど余裕がある中規模以上の会社で、使い捨てられること覚悟で関わることになるのではないでしょうか。 新卒でまだお若いのであれば、フリーランスや、超小規模の制作会社で「Webデザイン超できます」とか言うだけ言って、お金もらいながら、お客さんや取引先に迷惑かけながら血反吐はいて一人称で修羅の道を歩むというのも一興だと思います。
Q.一昔前に一世を風靡していたゲーム業界ですが、現在も業績は伸びているのでしょうか?
徐々に適正なレベルに推移してきている印象です。ゲーム業界はいっときバブルでしたね。このご時世、業界で決まる報酬レベルは中長期的なものではないので、実力のラインありきなのではないかな、と思います。
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人事/法務/製造業
IT系サラリーマン
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荏原電産/メーカー/製造
ka.a
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富士通
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日立ジョンソンコントロールズ空調
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パーソルキャリアコンサルティング
Q.【Job総研/公式】AIで作成された志望動機や自己PR、その人らしさは伝わる?
完全に生成AIに委ねるのではなく、 自身で生成AIに指示を出して、自分の言葉に修正等すればですが。 あくまで生成AIは道具であり、どう使いこなすかだと考えます。
自身の志望動機を生成AIに書かせる事の意味がわからないですね。 応募した企業に内定をもらう事だけが目的なのであれば、それでも良いと思いますが自身のキャリア志向なり、企業に求めるものを記載して、入社後のアンマッチが起こらないためのものなので、志望動機欄の使い方を間違えているのではと思います。
Q.【ココだけの本音】職場の会議で毎回アイスブレイクは必要?ぶっちゃけ時間の無駄?
簡単なものならね…毎回小ネタを仕込む人がいたけど、大抵はつまらない。でも賛成。完全にないと寂しい。年寄りだからかな笑
そもそも話し合える環境であればいいけど 重たい雰囲気、関係性であるとか 厳しい内容での会議であればあるといいかも
Q.【ココだけの本音】初任給30万円台って高い or 高くない?あなたの時代は?
企業によって給与体系は異なるものですから、初任給30万は妥当な金額だと思います。
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Q.【Job総研/公式】あなたの「大人」のイメージは?ハタチの頃と変わった?
自分の成人はまだ学生の為、成人の自覚が無かった。成人として認識出来たたのは、働いた給料で生活し車を自分の名前でローンが組めた時です。 大人でも成人と言えない、常識を持っていない人がいるのが残念です。
Q.【JobweeQ】職場での「初モヤっと」、ありましたか?
新年会なし
Q.【ココだけの本音】会社やアルバイトで飛んだ経験ある?
突然いなくなった、という社員の話は聞いたことがある。 そういったときは決まって「ご家族の都合で退職していった」と隠語が使われる。