mixiの中でもモンストの部署は激務だと聞きましたが真相を教えてください。

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mixiの中でもモンストの部署は激務だと聞きました。
モンストのファンということもありエンジニアとして入社したいと考えていまるのですが…
真相が知りたいので教えてください。

mixiワークライフバランス

jobq7009

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jeff1086

ゲーム作ったことありますか?
何をもって激務だと考えますか?
モンストに限らず、ほとんどのゲーム制作現場は激務かもしれませんね。
モンストは24時間365日稼働しているサービス業だとお考えください。
プレイヤーは国内外で3000万人もいます。
エンジニアであれば、夜中に不具合が発生して呼び出されるかもしれません。

「何と比べて激務だと思うか」だと思います。
個人的に、中小企業のいつ終わるか分からないゲームや、下請けでゲーム作ってる会社よりかは、福利厚生や待遇面でまともであると思いますよ。
一度見に行かれてはいかがでしょうか?

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