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株式会社コーエーテクモゲームス

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投稿日2017年06月17日
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株式会社コーエーテクモゲームス
ワークライフバランス・残業

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休みはそこそこ撮りやすいです。サークル活動なども行われています。最近は一ヶ月の残業時間は管理職によってコントロールされているので、そんなに多くはないです。経営者もより効率的に制作させていこうという意識があるようです。

投稿日2020年05月27日
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ワークライフバランス・残業

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残業は部署や担当している...続きをみる
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残業は部署や担当している仕事により変動します。社員の方は休日出勤したら代休が出るのでワークライフバランスは取れている方だと思います。

投稿日2021年08月01日
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ワークライフバランス・残業

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アサインされたプロジェク...続きをみる
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アサインされたプロジェクトと、タイミングによって全く異なる。 自身の仕事がコントロールできる時は問題ないが、納期状況や上司のタイプによっては有給休暇を使うのも難しいこともある。

投稿日2022年03月28日
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ワークライフバランス・残業

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チームによって完全に異な...続きをみる
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チームによって完全に異なる。ほとんど定時で帰宅するチームもあれば、月80時間ほど残業しているチームもある。

投稿日2022年04月24日
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ワークライフバランス・残業

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基本的には残業必須。ワー...続きをみる
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基本的には残業必須。ワークライフバランスもなかなか取りにくい、特に大型開発チームは年中忙しいイメージがある。

投稿日2022年10月27日
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残業、休日出勤が横行して...続きをみる
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残業、休日出勤が横行しています リリース後は連続休暇がとれますが、リリース日がいつかの保証はありません ゲーム制作以外に趣味のない人にとってはおすすめです ワークライフバランスはあまり期待しない方が良いでしょう

この企業の会社概要

会社名
株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ
コーエーテクモゲームス
業界
ソフトウェア/ハードウェア開発
本社所在地
神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
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