休みはそこそこ撮りやすいです。サークル活動なども行われています。最近は一ヶ月の残業時間は管理職によってコントロールされているので、そんなに多くはないです。経営者もより効率的に制作させていこうという意識があるようです。
残業は部署や担当している仕事により変動します。社員の方は休日出勤したら代休が出るのでワークライフバランスは取れている方だと思います。
アサインされたプロジェクトと、タイミングによって全く異なる。 自身の仕事がコントロールできる時は問題ないが、納期状況や上司のタイプによっては有給休暇を使うのも難しいこともある。
チームによって完全に異なる。ほとんど定時で帰宅するチームもあれば、月80時間ほど残業しているチームもある。
基本的には残業必須。ワークライフバランスもなかなか取りにくい、特に大型開発チームは年中忙しいイメージがある。
残業、休日出勤が横行しています リリース後は連続休暇がとれますが、リリース日がいつかの保証はありません ゲーム制作以外に趣味のない人にとってはおすすめです ワークライフバランスはあまり期待しない方が良いでしょう