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強み 昔からの音楽ゲームに固定ファンがついている スマホゲームを作っているグループ会社が強いので最悪つぶれても吸収されそう 弱み 音楽”ゲーム”が人気なのに、音楽そのものを売りたいと思っている人たちが多く、肝心のゲーム性などへの考察や注力、専門性が薄くなっていることから、新規立ち上げに失敗し続けており過去資産を食いつぶすのみとなっている。
残業は多くなりますが、減らそうと思えば減らせてもらえる環境です。 最低限の人数で最低限のゲームクオリティを保つという考え方から、入社前からファンだった社員へのやりがい搾取によってなんとか成立しています。
大手のイメージがありますが給与はほどほどです。ゲーム会社はクリエイターの集まりであるはずなのにクリエイターとして給与を上げていく道筋がありません。会社的にはクリエイターとしての上級ポジションを用意しているつもりになっていますが、そのポジションについている人は1人もおらず、何をもってそのポジションになれるかは誰も把握していません。
1人でいろんな作業をやらされるので自然と関われる仕事は増えます。 相対的にいろんな種類の仕事を浅く広くしないといけなくなるため、専門性が欠如しています。
リーダーポジションに女性はいません。
ほぼありません。リモートワークは全面禁止となっています。
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