人気のあるIPが何より強みだと思う。 今後の展開次第ではさらに面白いことになると思う。とはいえ会社自体は決して潤ってるわけではなく親会社からお金を借りて何とかなってる状態なので会社の将来性があるとは言えない。
オリジナルIP(ペルソナ、真・女神転生、世界樹の迷宮)で良いゲームを作ることに定評があるので、良いものを作り続けることができればアトラスブランドが廃れることはないと思います。また、新規IPの創出プロダクションもできたばかりなので、アトラスの軸となっていくIPも更に生み出すことができれば言うことがないです。
歴史のある人気IPを保有している事、 アトラスならではの優れたセンスを持ったクリエイターが多く在籍していること、が最大の強みです。 ただ、同業他社に対しコンシューマーの制作現場としては開発人数が極端に少なく常に資金不足です。 ゲーム機の進化に伴いユーザーから求められるクオリティに達する製品を開発するには余裕がない状態が続いていました。 特にプログラマーの技術力不足が深刻で、開発環境が旧世代からほぼ進化していません。 もっと技術力の高いプログラマーを高額で引き入れなければ将来的にさらに厳しくなっていくと思います。