ゲームタイトルによってはそうとも言えないが、自社タイトルで新規だと残業は当たり前。 デザイナーは女性でも長く勤めている人はいたが子どもがいる人はほぼいない。
360度評価だが、結局のところマネージャー層に気に入られるかどうか次第。 教育やサポート含むマネジメントをしているように見えてしていないマネージャーが多く、たいてい放置される。 字頭が良く自力で頑張れるかマネージャーに気に入られれば若くてもリーダーになれる。
パワハラとセクハラに耐えられなかった。あのチームにいなければ違う未来もあったかもしれない。所属チームによって色が違いすぎる。
新興企業としてはまずまずだと思います。どこも同じようなもんでしょう、おそらくは。
正直、ライフワークバランスを期待する人は入社しないほうがいいと思います。定時(笑)にあがることはできるといえばできますが、それにこだわる人は周りと合わず、居心地の悪い気分になると思います。残業時間はあまり測っていなかったですが、平均的な時間よりは確実に長かったと思います。
事業に社会的な価値があるとは思わないが、日々成長を感じられるので私には合っていた。成長したい人には良い環境が整っていると思います。
出した成果に応じてきちんと報われる仕組みができていたと思います。私はあまり成果は出せなかったので不遇なところはありましたがそれでも納得できました。その点では幸せ者だと思います。
社長はよくも悪くも癖がある。私は好きだったが。少しググれば社長のインタビューがいくつも出てくるから、よく読んだ上で選考を受けるべきだと強く思います。
私が低い年収で入ったのと、新規タイトルがあたり好調だったのもあり、入社後はとても昇給させてくれました。 頑張りに応じてしっかり判断してくれる会社だと思います。
ゲーマー採用を掲げていたので、ゲームに対する熱量やゲーム愛が強い人はとても働きやすいと思います。 むしろゲーム知らない人は、開発にも企画にもほとんどいませんし、入れたとしてもやりづらくなると思います。 マーケティングでもみんなゲーマーでした。私は普通に好きレベルだったので、日々色んなゲームを触りながら勉強していました。仕事中も他社プレイは問題ないですし、むしろ推奨されるほどです。 そこまでやりきれる人はゲーム好きレベルが普通でもちゃんとやっていけるかもしれません。