福利厚生はこれと言って目立ったものはないが、 それを不満だと言う声もあまり聞こえてはこない
ここ数年、売上が横ばいで、成長しているとは言えない。コンテンツは強いので、そうそう潰れることはないだろうが、新たなビジネスで成功するか新IPが生まれない限り、将来性は高くない
この会社は優秀なクリエイターと愛社精神ある若手、その若手に理解ある中間管理職が全てを支えている。 精神的支柱である会長を除くと、経営陣は全く会社に貢献していないと感じる。
特化した何かがしっかりとアピール出来れば選考の土俵にはたてるかと。 キャラクター性というかその人自身の哲学を見られるところもある。
実力次第で比較的簡単にポジションをあげることはできるかとおもわれます。 環境自体はとてもやりやすいです。
年俸制になっており新卒の段階で320万円です。 また、3年目までは一律でしか給与が上がりません。その後は、年ごとに立てた個人目標の達成度をベースに評価されていきますが、評価結果と金額の関係が不透明なため、査定はよく分からないというのが現状です。
部署(開発タイトル)依存なところが大きく、炎上している所では休日出勤、深夜残業は当然です。もちろん、みなし残業なので残業代には全く期待ができません。しかし、裁量労働制としての利点で朝の遅刻にお咎めがない点は良いと思います。
一般企業と比べて福利厚生が恵まれていると言えませんが、必要最低限は整えっていると感じます。ゲーム業界の平均値だと思いますが、IT企業より給与が低いです。
やりたいことができる部署に配属されれば、とことんスキルアップできて成果も残せるため、やりがいのある職場だと思います。ただし、ゲーム製作会社なので、残業時間が多くて、基本的に定時に帰れるチームがないと思われます。法務としても、だんだんワークライフバランスが崩れてしまいました。
ゲーム会社好きな人が多くて、ゲーム以外にも濃い趣味を持った方がたくさんいます。同じくゲーム好き同士なので、話し合い安いと思います。