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株式会社スクウェア・エニックス

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年に一回評価面談があり、その際に結果が出ていれば昇給があります。 契約社員というのもあったかと思いますが、評価は基本的には上司からのみで同僚などからの評価は一切考慮せずに上司の的独断専行で行われていたと感じます。

投稿者のプロフィール

入社年
2003-01-01
退社年
2008-01-01
雇用形態
契約社員
職種/部署
アーティスト

この投稿者の会社評価

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ワークライフバランス・残業
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誰もが知るIPに関われる...続きをみる
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誰もが知るIPに関われる喜びはなにものにも代えがたい価値となっていると感じます。特にキャリアの序盤で憧れの作品に関わることが出来れば、その後のキャリア形成にもいい意味での影響が得られるのではないかと思います。ただ、あこがれだけではなくなった中堅以上の人間にとっては政治的な社内風土や上司の独断専行での決定など色々と思う所は出てくるかと思います。

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ワークライフバランス・残業

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自分が働いていた当時は深...続きをみる
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自分が働いていた当時は深夜残業が当たり前のかなりブラックな環境ではありました。その後、多少改善してきたとは聞きますが、基本的には開発職なので締め切り前は当然のように残業が発生し、場合によっては深夜まで働くことが多いかと思います。また、上司がかなり会社にいる人間だったので、下の人間が帰りづらい空気もありました。

カテゴリ別口コミ

この企業の会社概要

会社名
株式会社スクウェア・エニックス
フリガナ
スクウェアエニックス
業界
ゲーム
本社所在地
東京都新宿区新宿6丁目27番30号
電話番号
0352928100
代表者名
桐生 隆司
従業員数
3,336人
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