部門によって残業状況は大きく変動あります。 毎日終電の人もいれば、毎日定時上がりの人もいる。問題視している管理者もいるが、全社的な施策はない。
アサインされる案件によりますが、 有給取得を断られる文化はありません。 大規模案件にアサインされると、 月80〜100時間残業が数ヶ月続きます。
残業は20〜90の間をうろうろとしていた。個人的には裁量のある部署であれば、残業時間は特段気にしなくていいと思われる。裁量がない部署であれば、どんどん降ってくる為、心理的なストレスはとても大きい。 有給については好きなタイミングで取れる。当日に取得することも可能。ただし、客先常駐の場合はその限りではないので、注意。
プロジェクトに穴をあけない限りは、休みは取りやすい。ただし、プロジェクトの状況次第では、休日出勤はあり得るが、法規制の範囲内での残業時間である。
ワークライフバランスはプロジェクトによる。大変なプロジェクトに入っても、特にサポートはなく、プロジェクトが終わったタイミングで長期休暇も不可。
開発部門は残業がそこそこある。 アサインされたプロジェクトにもよる。長期の炎上案件なんかだと、残業時間がすごいことになることもある。 フレックスだが、フルフレックスではないので、拘束時間は長い。 ただ、有給はとりやすく、ワークライフバランスは取りやすい方かと思う。
・有給休暇申請はプロジェクトマネージャーと部門長双方の承認を要するため、上司との関係性が良いと非常に取得しやすい。全社的に有給休暇取得を推奨しているため、働くときは働き、休むときは休むというメリハリは付けやすいと感じる。 ・システムのリリース前などのいわゆる踏ん張り時は例外。
プロジェクトにもよるが、基本的には超絶ホワイト。ワークライフバランスは非常にとりやすい。
プロジェクト次第だが、全体の傾向として比較的残業は少なく、休みも取りやすい。 ただ、基幹刷新等の大型案件では100h近く残業する社員もいる。
深夜まで残業することはないと思います。 但し、運用部隊に配属されると、期限までに膨大な仕事を処理する必要があるので、きついかも