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【ゲーム業界を目指すには?】志望動機の作り方や例文などご紹介します

皆さん、「ゲーム業界」についてどのようなイメージをお持ちですか?ゲーム業界は、以前から就活生にとても人気が高い業界で、スマホが普及する現在、さらに人気が増しているといえます。そんな中、就職を勝ち取るためには、職種に合った志望動機を作ることがとても重要になってきます。今回は、ゲーム業界を目指す場合の職種別志望動機例文など、詳しくご紹介します。

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ゲーム業界の就活は職種に合った志望動機を作る

ゲーム業界は、以前から就活生にとても人気が高い業界です。スマホが普及する現在、さらに、人気が増しているといえます。

そんな中、就職を勝ち取るためには、職種に合った志望動機を作ることがとても重要になってきます。

業界全体の変化や成長も著しいため、しっかりと探求し理解を深める必要があるのです。
 

新卒でプランナーを目指す場合の志望動機のポイント

志望動機を作る時のポイントとして、まず、何故ゲーム業界に就職しようと思ったのかを明確に伝えることです。

個々で内容は変わってくることですが、自分自身の考えや思いを具体的に伝える事によって、相手にも伝わりやすいだけでなく、人物像も想像しやすく、採用の決め手の一つになります。

さらに、数ある会社の中から、何故その会社を選んだのかを伝える事も重要になってきます。

会社の選び方も人それぞれですが、誰もが、より自分自身の考えや思いを生かすことができる会社を選ぶことになるでしょう。

会社と自分自身を関連させ、その会社への思いをアピールするのです。
 

新卒でプランナーを目指す場合の志望動機のポイント

上記でお伝えした志望動機を作る時のポイントの他に、もう一つ重要なポイントがあります。

それは、その会社に就職した後に、自分自身に何ができるのかを明確に伝える事です。

会社が求人を行う場合、優秀な人材を確保することに加え、そこで生まれる利益を考えるものです。

つまり、自分自身が会社にとってプラスになる存在であり、いかに貢献できる人材であるのかを伝える事は、確実に採用への一歩となるのです。

※参考:ゲーム業界の就職・転職する際の望ましい志望動機とは?

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プログラマーの志望動機は少し見方が変わる


志望動機として多いのが、「ゲームが子供の時から好きで、遊ぶだけでなく、ゲームを作ることに興味をもった」という理由です。

そもそも、ゲーム業界でいうプログラマーとは、企画をゲームの中にプログラミングしていく人のことをいいます。

ゲーム内のシステム構築や登場人物の動き・BGM・効果音・エフェクトなど、全てをプログラミングしていくことになります。

つまり、かなりのスキルを求められる傾向にあるようですので、しっかりとアピールしたいものです。
 

ゲーム業界のプログラマーに求められるスキルとは

ゲーム業界のプログラマーになるには、プログラミング技術があるのが大前提になります。

新卒の場合はそこまで求められない場合もありますが、中途採用などでは必須になってきます。

そのため、スクールに通って知識を得たり、独学で学び採用試験を受ける人も多いようです。

さらに、仕事柄、ハードウェアやネットワークに関するスキルや・数学・物理・論理的に物事を考えるスキルが求められます。

それに加え、プログラマーは一人ではなく、何人かで仕事を進めていくことが多いため、意外とコミュニケーションスキルも求められているようです。
 

新卒でプログラマーを目指す場合の志望動機のポイント

新卒の場合は、ゲーム業界に対する気持ちを相手に伝える事で十分ですが、プログラマーを目指す場合の志望動機のポイントとして、自分自身でアプリ制作をしてアピールするという手があります。

新卒の場合、プログラマーの経験値がないため、気持ちを伝えるだけでなく、アプリ制作をし、ゲーム業界への興味があるということを伝える材料にする人も多いようです。

さらに、プログラミング言語を学ぶことにも必然的に繋がり、理解を深めるのにも良い機会になります。

※参考:ゲーム会社に就職したい学生の自己PR文章の書き方

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ゲーム業界に転職する場合の志望動機の作り方


他の業界からゲーム業界に転職する場合、何故前職を辞めゲーム業界に入ろうと思ったのかを明確に伝えます。

さらに、その会社で何をやろうと考えているのか、どういう点に興味を持っているのかを伝える事によって、自分自身の考えを理解してもらいやすくなります。
 

ゲーム業界に転職する場合の志望動機のポイント

ゲーム業界に転職する場合の志望動機のポイントとしては、先程もお伝えしたように、自分自身の考えを明確に伝える事です。

例えば、「前職でできなかった〇〇がこの会社ならできる」ということや、「前職での〇〇な経験がこの会社で役に立つ」など、自身のキャリアアップに繋がっていることや会社側にとってもプラスになることを伝える事が重要です。
 

ゲーム業界への転職はエージェントを利用するのも有効

ゲーム業界への転職を希望している場合、リクルートエージェントやdodaなどの転職をサポートしてくれる転職エージェントサービスを利用するのも有効です。

なぜかというと、転職エージェントは、転職を希望する1人1人に合った会社を提案してくれ、非公開の求人情報を持っている場合もあり、自分自身で探すよりも情報量が多く、より効率的に転職することができます。

さらに、ゲーム業界との繋がりが深い転職エージェントもあり、その場合、業界への知識も多く、事前に会社ごとの傾向や対策を行うことができます。

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▶︎【ゲーム会社・業界】志望動機・面接の対策について詳しくご紹介します

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ゲーム業界を目指す場合の志望動機の例文


人気の高いゲーム業界へ就職するために、業界への理解を深めることはできたけれど、「実際に志望動機を作成する時に何を書いたらいいのか分からない」、「面接で何と答えたら良いのか分からない」」という悩みを持っている方のために、職種別の志望動機の例文の一部をご紹介しますので、自分自身に合わせた文章を作ってみてください。
 

新卒でゲーム業界を目指す場合の職種別の志望動機例文

(例)プランナー

私自身、子供の頃からゲームをするのがとても好きでした。何故かというと、ゲームの中には夢がたくさん詰まっているからです。
貴社のゲームは、現実ではできないことを、キャラクターを通して可能にしている作品がたくさんあります。
貴社の作品の中で、たくさんの夢を叶えてきたことによって、次は私が夢を与えていく番だと考え、貴社のプランナーを志望いたしました。
頭の中にはいつも、「こういうことできたら良いな」という想像がたくさんあり、それをゲームの中に活かすことができればと考えております。

(例)プログラマー

私自身、子供の頃からゲームをするのがとても好きでした。
何故かというと、ゲームの中には夢がたくさん詰まっているからです。
さらに、機械やゲーム機などの構造がどのようになっているのかという部分に、元々興味を持っていた私は、ゲームをしていく中で、どういう仕組みでキャラクターが動くのか、どのようにしてこの世界を作るのかなど、プログラミングの部分に興味を持つようになりました。
自分自身でアプリ制作をしたり、プログラミングについて独自で勉強したりと、好きなことに対して探求する性格であるため、貴社の自主性を求めた社風が最も合っていると感じ志望いたしました。
この探求心を持って、貴社で一人前のプログラマーになれるよう努めたいと考えております。

転職でゲーム業界を目指す場合の職種別の志望動機例文

(例)プランナー

私は、前職で培った経験を最大限に活かし、貴社でプランナーとして活躍したいと考え志望いたしました。
前職では、広告代理店でグラフィックデザイナーとして数々の広告やCM制作に携わってきました。
あらゆる人が興味を持つ映像や音楽など、視覚・聴覚に訴えるものを作っていく中で、お手本にしたものの中に貴社の大人気ゲームの〇〇がありました。
始めは何気なく惹きつけられた作品でしたが、何故惹きつけられたのか理由が分かった瞬間、貴社の作品に対する深い思いを知ることになり、深い感銘を受けました。
元々0から1を生み出すことが好きな私は、貴社で、あらゆる人が興味を持つ作品を作りたいと考え貴社のプランナーを志望いたしました。

(例)プログラマー

私は、前職で培った経験を最大限に活かし、貴社でプランナーとして活躍したいと考え志望いたしました。
前職では、広告代理店でグラフィックデザイナーとして数々の広告やCM制作に携わってきました。
あらゆる人が興味を持つ映像や音楽など、視覚・聴覚に訴えるものを作っていく中で、お手本にしたものの中に貴社の大人気ゲームの〇〇がありました。
始めは何気なく惹きつけられた作品でしたが、何故惹きつけられたのか理由が分かった瞬間、貴社の作品に対する深い思いを知ることになり、深い感銘を受けました。
数々の深い思いを、映像や音楽に乗せて表現できるプログラマーが多くいる貴社で、私の実力を試してみたいと考え、貴社のプログラマーを志望いたしました。

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まとめ

ここまで、ゲーム業界に就職するための志望動機の作り方をお伝えしてきましたが、いかに明確に自分自身の考えや思いを伝える事が重要であるか、お分かり頂けたでしょう。

ゲーム業界は、自分自身の発想が形になるクリエイティブな仕事が多いため、自分自身の意見をしっかりと持った人材が求められているといえます。

業界全体の動きや傾向を把握し、探求することによって、人気の高いゲーム業界への就職も十分可能ですので、焦らずに時間をかけ就職を勝ち取りましょう。

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