ゲームクリエイターを目指しているのですが企業へ行くか専門行くかどちらが良いですか?

ゲームクリエイターを目指しています。

もともと、事務職で働いていたのですが、自分がやりたかった事とはかけ離れていたので、転職を考えています。

ゲーム業界でクリエイターとして働きたいのですが、あまり専門的な知識もないためこれからどうしようか悩んでます。

自分は今32歳なので、専門学校に行くよりも早く企業に行って働いた方がスキルは早く身につくと思うのですが、スキルがない人を雇ってくれる企業も少ないと思うので、ある程度の勉強はするべきだと思っています。

それかポートフォリオみたいな感じで、ゲームを作ってみる方がスキルを測りやすいですか?

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ゲームクリエイター勉強転職未経験

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残念なお話ですが、ゲームクリエイターという職種は存在しません。業界の分析もまだまだ必要ではないかと感じます。

文脈からゲームプランナーを目指されていると理解してよろしいでしょうか。

その場合は企画書を作成して、中途採用試験を受けられるのが良いかと思います。右も左も分からないと思いますが、独学で頑張ってみるのが近道だと考えます。

ゲーム関連の専門学校は個人的にはお勧めしません。時間的な問題もありますが、質的な部分で懸念があります。

あと心構えですが、専門スキルがないし学習意欲もない方がゲームプランナーを志望されるケースは多いです。

ですがそんな心構えでは採用を勝ち取る事は難しいでしょう。他の職種の知見を高めた上で、何故プランナーを目指しているかを言葉で表現出来るようになるとよいと思います。

ご年齢も加味すると難しい道だとは思いますが不可能ではないです。頑張って下さい。

ユーザー名非公開1

作品を自分で作った方が良いですね。

面接時になんで作ってないのか?と質問されて、勉強したことがないとかいうと意欲がないと判断されますよ。

また専門は金と時間の無駄

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