スマホのことがたぶんわかっていない、古い経営者たち。でも、勉強してるので表面的な知識があり、現場介入してくるから面倒くさいです。
無い。 というか短いスパンで経営陣や組織体制が変わりまくるため、魅力の持ちようが無い。 なおそれだけのスパンで変わる理由やきっかけなどは、特に下には降りてこない。
ビジネス的な洞察はかなり甘く、赤字を垂れ流す部門が多いです。 最新のゲームのことを知らない経営層が開発に口を出すので、つまらなくなる上に売れないスキームに改悪されていくケースが多いです。
経営陣が最大の欠点です。 ゲームに詳しくなく、開発出身者も知識が10年前から更新されていないような人が多いです。 また、社内政治がかなり強く、幹部間の利害関係の調整にビジネスや開発が振り回されています。 経営層からの介入により台無しになる大型タイトルが多いです。責任はもちろん現場が取ります。