感動創造企業というか、遊び心はある会社だと思います。 長期戦略やビジョンは弱い感じです。
大企業なので パワハラやセクハラなどへの取り組み レクレーションなど多かった
世界企業なのですが、経営陣が田舎っぽいので、時としてあれっ?ということがあります。
作ったものを売る。ってよりもドキドキなものを作る。ヤマハらしいものを作る。と言った人が多いせいか、それで大体の人は納得してる。 商売としては見えていないせいなのか、売り上げはマリン頼み。
・ユーザーファーストの考え方が強い。利益に結びついているかは謎 ・ビジョンに共感している社員は多い様に思える。
従業員が仮想顧客として、乗って楽しいモビリティを作っている。感動創造企業を掲げている。
イノベーションを推進するような企業と感じる。
経営層の目指すビジョンの説明は何度かあり、フォローアップも別途している。
ビジョンは抽象的かもしれません。理想を実現させるためのステップがあまり明確ではない部分もあります。趣味材を製造販売しているところもあり、定量的ではない感覚的なスローガンを好む節もあります。部門によって、縁の下の力持ちの役割とクリエイターという役割がきっちり分かれています。