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スクウェア・エニックスでは基本給はそれなりでしたが、残業が全てついていましたので、働けば働いただけ給与に反映されていました。そのため、同年代よりよかったように感じています。毎年かならず昇給していましたので、特に不満もありませんでした。 見方により違うと思いますが給与水準はこの業界では高い方です。しかし、IT業界と考えると多い方ではないと思います。実力があれば給料は上がるが、そこそこの技術しかなくて得意な専門分野がないと、毎年減給されることも珍しくはないとおもうので、結構厳しいと投げけ居ている人も少なからずいました。 後は、労働時間に対する報酬は非常に少ないと思われます。査定制度がいまいち明確になっていないためどうしてこのような評価になっているのかがわかりませんね。こういった面も含めて優秀な方たちが次々ソーシャル・ネットワークや携帯ゲームの方の会社に転職されているのだと思います。 具体的に報酬額は転職時の前職年収を超える額を提示されるパターンが多く、年齢に応じた給与レンジは存在しないです。なので、転職組が総じて年収が高くなる傾向があります。賞与については半期評価に応じた掛け率で支給され、ベースが高い分賞与の額も評価のいい人は大きくなるのも特徴かと思います。 昇給はシビアで、平均以下の評価をとると降給となるところが厳しいですね・・・。