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dehaze

Q.ゲーム会社へ就職したいのですが、業界の構図や必要とする知識なんかを教えて下さい

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ゲーム会社への就職について私は現在大学4年の情報系です。 中堅国立大で2年間院にいる予定です。就職先としてゲーム開発会社のエンジニアを考えており、いくつかご質問があります。 現時点の経験は・Unity-PHP(mysql,json利用)またその間でのサーバを介した通信対戦ゲーム・WOLFRPGエディタ(こちらは大体なんでもできるぐらい使ったけどアピールにはならない..)があります。 他にも趣味で何本か作品を作っていて、面接には前者のゲームを煮詰め実績として持っていこうと思っています。個人的にはPHPでデータをあれこれするのが一番肌に合っているな...と感じてます。が、現場ではそれ以外のスキルも必要なのは理解しているつもりです。 そこで質問なのですが (1)ソーシャルゲーム界隈が未だ勢いが強いですが、大手が人気を独占している状態だと知りました。現状、大手or死にかけの企業と子会社という構図と理解してもいいのでしょうか。1本のゲームに携わるエンジニアは非常に少ないです(人気タイトルでも10人程度だったり)選ばれし超天才プログラマーのみが大手に就職でき、それ以外は毎日薄給ヒィヒィデスマーチ...なのかと不安に思っていますが、実際にどんな感じでしょうか (2)今からスキルを高めておくべき言語、どのレベルまで必要とされるか。ゲームやその開発が好きなのは確かにそうなのですが、あまりに無謀だ!と言われると正直うっ...となってしまいます。下請けに就職してあまりに労働環境がひどいなら、別の道を選んだほうが良いのかとも思いますが、何かアドバイスを頂ければと思っています。 何卒よろしくお願いします
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元某会社の本体と子会社でソシャゲ開発をしていました。 院までいって...
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元某会社の本体と子会社でソシャゲ開発をしていました。 院までいって、ソシャゲ開発するのはあまりおすすめしません。ゲーム開発がしたいならソシャゲじゃないほうがやりがいがあると思いますよ。 仮にソシャゲ開発だとしてもソシャゲ専業のところはやめたほうがいいです。コンシューマも作れるとこがいいかなと思います。ゲーム開発はどこも大変ですがその中でもソシャゲは一部を除いてかなり環境がひどいです。 1について ソシャゲは子会社レベルでもひとつのネイティブアプリで50人とか関わっています。多いところだと100いきます。 2について ネイティブにいくかサーバにいくかは絞ったほうがいいと思います。サーバのほうがつぶしがききますが、クライアント側のほうが面白さはあるでしょうね。サーバにやるならphpはあんまり未来がないですね。クライアントならunity、cocos2dxを今はやっていればいいかなと思います。

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