休みは取りやすいと思います。ただそれなりに残業はあると思います。総合的に見てワークライフバランスは取りやすいのではないでしょうか。会社的にもそのような施策を進めています。
案件によって忙しさは変動しますが、チーム全員が週一回は早帰りできるような取り組みが全社的になされており、ワークライフバランスへの意識が年々高かまっていると感じます。
休みを取るように言われます。 粘土小2年間の休暇取得計画を立てるように指示されますのでそれに沿って取りやすいと思います
・有給は月1で推奨されている。休みはとりやすい。 ・毎日20時帰りを徹底しており、その時間にはほとんど皆帰宅している。 ・水曜日は早帰りで18時には退社がルール
大学時代の友人と比べると有給はとりやすいのかなと思います。仕事の量に関しては場所によると思いますが、私の場合はそこそこ多く定時で上がることはなかなか厳しいです。
若いうちはいくらでも休みが取れる。 初年度から有休は20日間付与され、かつ特別休暇として3日付与される。 月一での休暇取得を推奨されており、基本的に新人は月一休暇を取得できる。夏季休暇は最低5日の有休を連続で使い、9連休以上の取得が推奨されている。 残業時間は所属内で厳しく制限され、モニタリングされているため、基本的に少ない。 炎上系のプロジェクトだと死ぬほど当然働いている人もいる。
有給休暇の取得はしやすいほうであった。月1休暇を奨励しており、若手は年間16日は取得できる環境だったと思う。 ワークライフバランスに関しては部署に寄るところが大きいが全体としてあまりいい環境ではなかったと感じている。私の部署は部内全体の残業が恒常化しており、月平均40時間程度あったように感じる。私自身も平均50時間程度残業しており、改善はあまり見られなかった。 また36協定のため月45時間以上は残業できないため、45時間を超える場合は控除という形で申請をして、残業時間は45時間までしかつけられなかった。
部署によります。残業が慢性化している部署もあります。
有給は取得しやすい環境である。 ただし、自身の業務量が多い人はあまり取得できていない印象がある。
早帰りや有休推奨日がある。夏休みも自由に時期を選べる。旅行などに行く人も多い。 勤務時間はシステムログの客観的データに基づいているので、ほぼ正確に管理はされている。