部署によるようですが、私のいるところはワークライフバランスはとても良いです。 残業時間は月15時間くらいが続いています。
職種によるが開発系はやはり忙しい だが花形ということもありやる気に満ちてはいるようだが 一方で間接部門はワークライフバランスの塊である
休みが取りやすく仕事とプレイベートがしっかり別れていた。 新入社員は入寮して同期とのつながりを深めることができた。 残業は多い部署もあれば、少ない部署もある。繁忙期や開発終盤であれば、残業時間に気にせず仕事をしている。
残業は月35時間こえないよう調整がはいります。人によっては超えてますが、そこまで忙しいひとはいないとおもいます。
・休みがとりやすい環境。 ・少なくとも40%以上の有給を取得する必要があること。平均の有給取得率はもっと高いと思います。
休みは非常に取りやすい。 基本的に、有休はすべて消化しても苦言を呈されることがない。 しかし、まじめな人が多いため、なかなか有休を消化しない人が多く、有休消化率が高くない。有給取得日数の低い人には、管理職からとるように促される。 有休をとらない人は基本的に仕事が忙しく、休むと後々計画に響くから取らないと思うが、仕事が忙しくても周りに助けを求めて、リソース配分を調整してもらえるので、そこまで無理しなくていいのにと思う。
規模が大きいため、部署によるというのが実情。残業が多い部署もあるが、激務と呼ばれるほどではないと感じる。また、国の方針に則り、有給取得や残業時間の削減には口うるさくなってきている。 業務量は大きく変わらないため、個人の業務調整や質の向上が重要となる。
休みは取りやすい。 職場に依るが、残業の必要性のない人も多いと思う。生活残業っぽく忙しくしてる人も見受けられる。
残業がすくないです。開発系などは納期に追われて大変だとよく耳にしますが、基本的には会社全体として多くないです。情報管理をしっかりさせられるので、自宅に仕事を持って帰ることはなく、ワークライフバランスはしっかりとれる会社かと思います。
残業を強いるような職場環境では全くないし、有給も基本的に好きなタイミングで取得可能。 36協定もかなり厳しく管理しており、違反することは絶対許されない風土なのでサービス残業を組織として黙認しているようなことは無い。